ジンナズ

ジンナズについて

「日常に、ちいさなワクワクを。」

ジンナズは、個人で運営しているインディゲームの制作・配信スタジオです。

ブラウザを開くだけで、インストールなしで遊べる無料のWebゲームを中心に制作しています。スマートフォンでもパソコンでも、思い立ったときにすぐ遊べることを大切にしています。

はじまりは、わが子の「もう1回」

3人の子どもを育てながらゲームを作っています。

きっかけは単純でした。自分の子どもが夢中になれるゲームを、自分の手で作ってみたかった。 それだけです。

最初に作ったものは、正直に言えば面白くありませんでした。子どもたちは数分で飽きて、別の遊びを始めてしまいます。何が良くなかったのかを本人たちに聞くと、大人が思いつかない答えが返ってきました。「ボタンが小さくて押せない」「どこに行けばいいかわからない」「最初が難しすぎる」。

作り直しては遊ばせ、また作り直す。その繰り返しの中で、はじめて「もう1回」と言われたときのことは今でも覚えています。

目の前の反応を見ながら直せることが、個人開発の一番の強みだと思っています。 データでは見えないものが、隣に座っている人の表情には出ます。

子どもたちも成長し、今では手加減なしの感想が返ってくるようになりました。同時に、遊んでくれるのは子どもだけではないとも気づきました。今は、誰かのスキマ時間が少しだけ楽しくなることを目指して、幅広いジャンルのゲームを作っています。

大切にしている3つのこと

1. すぐに遊べること

インストールも、会員登録も必要ありません。リンクを開けば数秒で始まります。パソコンのキーボード操作にも、スマートフォンのタッチ操作にも対応させています。

2. 説明を読まなくてもわかること

長い説明書は読まれません。触ってみればルールがわかることを目指しています。そのうえで、繰り返し遊びたくなる手応えを残せるよう調整しています。

3. 遊んだ人の声で直し続けること

公開して終わりにはしません。難易度の調整や機能の追加を続けています。各ゲームのページには、どこをどう変えたのかを更新履歴として残しています。

これから

現在はブラウザで遊べるミニゲーム・カジュアルゲームを公開しています。

今後は、じっくり遊べるやり込み要素やストーリーのある作品にも取り組み、Steam での配信を目指しています。ブラウザ向けとは別の作品として、それぞれのプラットフォームに合った形で作っていく予定です。

開発者について

屋号 / サイト名ジンナズ
制作個人(3児の父)
主な使用技術HTML5 / TypeScript / Phaser 3 / Godot / LÖVE
対象年齢全年齢

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