ジンナズについて
「日常に、ちいさなワクワクを。」
ジンナズは、個人で運営しているインディゲームの制作・配信スタジオです。
ブラウザを開くだけで、インストールなしで遊べる無料のWebゲームを中心に制作しています。スマートフォンでもパソコンでも、思い立ったときにすぐ遊べることを大切にしています。
はじまりは、わが子の「もう1回」
3人の子どもを育てながらゲームを作っています。
きっかけは単純でした。自分の子どもが夢中になれるゲームを、自分の手で作ってみたかった。 それだけです。
最初に作ったものは、正直に言えば面白くありませんでした。子どもたちは数分で飽きて、別の遊びを始めてしまいます。何が良くなかったのかを本人たちに聞くと、大人が思いつかない答えが返ってきました。「ボタンが小さくて押せない」「どこに行けばいいかわからない」「最初が難しすぎる」。
作り直しては遊ばせ、また作り直す。その繰り返しの中で、はじめて「もう1回」と言われたときのことは今でも覚えています。
目の前の反応を見ながら直せることが、個人開発の一番の強みだと思っています。 データでは見えないものが、隣に座っている人の表情には出ます。
子どもたちも成長し、今では手加減なしの感想が返ってくるようになりました。同時に、遊んでくれるのは子どもだけではないとも気づきました。今は、誰かのスキマ時間が少しだけ楽しくなることを目指して、幅広いジャンルのゲームを作っています。
大切にしている3つのこと
1. すぐに遊べること
インストールも、会員登録も必要ありません。リンクを開けば数秒で始まります。パソコンのキーボード操作にも、スマートフォンのタッチ操作にも対応させています。
2. 説明を読まなくてもわかること
長い説明書は読まれません。触ってみればルールがわかることを目指しています。そのうえで、繰り返し遊びたくなる手応えを残せるよう調整しています。
3. 遊んだ人の声で直し続けること
公開して終わりにはしません。難易度の調整や機能の追加を続けています。各ゲームのページには、どこをどう変えたのかを更新履歴として残しています。
これから
現在はブラウザで遊べるミニゲーム・カジュアルゲームを公開しています。
今後は、じっくり遊べるやり込み要素やストーリーのある作品にも取り組み、Steam での配信を目指しています。ブラウザ向けとは別の作品として、それぞれのプラットフォームに合った形で作っていく予定です。
開発者について
| 屋号 / サイト名 | ジンナズ |
|---|---|
| 制作 | 個人(3児の父) |
| 主な使用技術 | HTML5 / TypeScript / Phaser 3 / Godot / LÖVE |
| 対象年齢 | 全年齢 |
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